Калькулятор бейсбольной статистики
Выберите отбивание или подачу и введите показатели из протокола матча или сезона. Для отбивающего калькулятор посчитает средний процент отбивания (AVG), процент выхода на базу (OBP), слаггинг (SLG), OPS и ISO; для питчера — ERA, WHIP и показатели на девять иннингов. Иннинги записываются как в протоколах: 180.1 — это 180 и одна треть.
Работает в браузере: всё, что вы вводите, никуда не отправляется.
Как пользоваться
- Выберите отбивание или подачу.
- Введите показатели. У отбивающего даблы, трипллы и хоум-раны входят в число хитов.
- Иннинги питчера записывайте как в протоколе: 6,2 — шесть и две трети.
- Смотрите результаты; показатели отбивания выводятся с тремя знаками после запятой, как принято.
Формулы
- AVG = H ÷ AB
- OBP = (H + BB + HBP) ÷ (AB + BB + HBP + SF)
- SLG = TB ÷ AB, где TB = синглы + 2 × 2B + 3 × 3B + 4 × HR
- OPS = OBP + SLG; ISO = SLG − AVG
- ERA = 9 × ER ÷ IP; WHIP = (BB + H) ÷ IP; K/9 = 9 × K ÷ IP; K/BB = K ÷ BB
Пример
500 AB, 150 H (30 даблов, 3 трипла, 25 хоум-ранов), 60 BB, 5 HBP, 5 SF:
- синглы = 150 − 30 − 3 − 25 = 92; TB = 92 + 60 + 9 + 100 = 261;
- AVG = 150 ÷ 500 = 0,300; OBP = 215 ÷ 570 = 0,377; SLG = 261 ÷ 500 = 0,522;
- OPS = 0,899; ISO = 0,522 − 0,300 = 0,222.
Советы
- Жертвенные банты в OBP не входят, как и в официальном определении; учитываются только жертвенные флаи.
- Сравнивайте показатели только на достаточном числе выходов: несколько матчей сильно их раскачивают.
- Средние по лиге меняются от сезона к сезону, поэтому сравнивайте игрока с его лигой и годом.
Частые вопросы
Как считается средний процент отбивания (AVG)?
Хиты делятся на выходы на биту. 150 хитов в 500 выходах — 0,300 (в американской записи .300). Уоки, попадания мячом и жертвенные флаи выходами на биту не считаются и на AVG не влияют.
Какой OPS считается хорошим?
OPS — сумма процента выхода на базу и слаггинга. Ориентировочно в профессиональном бейсболе 0,700–0,750 — средний уровень, выше 0,800 — очень хороший, выше 0,900 — отличный. У отбивающего из примера 0,377 + 0,522 = 0,899.
Как считается ERA?
ERA = 9 × заработанные раны ÷ иннинги — сколько заработанных ранов питчер пропускает за девять иннингов. 60 ранов за 180⅓ иннинга: 9 × 60 ÷ 180,333 = 2,99.
Почему 180.1 иннинга — это 180⅓?
В иннинге три аута, поэтому в протоколах дополнительные ауты пишут после точки: .1 — один аут, .2 — два. Калькулятор читает 180,1 (или 180.1) как 180⅓, то есть 541 аут, а не как 180,1.
Что такое WHIP?
Уоки плюс хиты за иннинг: (BB + H) ÷ IP. Показывает, сколько бегунов допускает питчер; около 1,10–1,20 в профессиональном бейсболе — очень хорошо. У питчера из примера 210 ÷ 180,333 = 1,16.