So funktioniert’s
- Klicken Sie auf eine freie Stelle der Seite, damit sie die Tasten empfängt, und drücken Sie eine Taste.
- Die Taste erscheint dunkel, solange Sie sie halten, und bleibt danach farbig. Gehen Sie so jede Reihe durch.
- Das Feld zeigt den Namen der Taste, ihren physischen Code und ob es die linke, rechte oder die Ziffernblock-Variante ist.
- Zurücksetzen entfernt die Farben und die Liste.
Wie es funktioniert
Die Seite hört auf die Ereignisse für Drücken und Loslassen einer Taste. Das Feld der Abbildung wird über event.code bestimmt, das die physische Taste unabhängig von der Sprache des Layouts erkennt, eine deutsche Tastatur leuchtet also an denselben Stellen auf wie eine US-amerikanische. Die zusätzliche Taste mit < und > neben der linken Umschalttaste ist nicht abgebildet; drücken Sie sie, erscheint der Hinweis, dass sie empfangen wurde.
Wie viele Tasten gleichzeitig erkannt werden, begrenzt die Hardware: Kann eine günstige Tastatur nicht viele auf einmal senden, leuchten beim Halten mehrerer Tasten einige nicht mehr auf. Das ist eine Grenze der Tastatur, nicht der Seite.
Beispiel
Drücken Sie die linke Umschalttaste und dann das Ö. Zuerst zeigt das Feld die Taste Shift, den Code ShiftLeft und die Position Links, und das Feld der linken Umschalttaste wird dunkel. Danach die Taste Ö, den Code Semicolon und die Position Normal. Drücken Sie die rechte Umschalttaste, wechselt der Code zu ShiftRight: Beide Tasten werden unterschieden.
Tipps
- Ghosting. Manche Tastaturen verlieren eine Taste, wenn mehrere gleichzeitig gedrückt sind. Testen Sie die Kombinationen, die Sie in Ihren Spielen nutzen.
- Hängende Tasten. Bleibt ein Feld nach dem Loslassen dunkel, hängt die Taste oder das Fenster hat den Fokus verloren; klicken Sie auf die Seite und drücken Sie die Taste erneut.