Medidor de sonoridad LUFS

Elige un archivo de audio y obtén su sonoridad integrada en LUFS, los momentos más fuertes en 3 segundos y en 400 milisegundos, el rango de sonoridad y el pico. Elige un objetivo y guarda un WAV subido o bajado hasta él.

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Cómo se usa

  1. Elige un archivo de audio; el resultado aparece cuando termina de descodificarse.
  2. Mira la sonoridad integrada, los máximos, el rango de sonoridad y el pico.
  3. Elige un objetivo para ver la ganancia, la sonoridad final y el pico.
  4. Deja el límite de pico de −1 dBFS para evitar la saturación y guarda el WAV normalizado.

Cómo funciona

Cada canal pasa por el filtro K de la norma BS.1770 (un realce de unos +4 dB por encima de 1,7 kHz y un filtro de paso alto en torno a 38 Hz) y se eleva al cuadrado. La sonoridad integrada promedia bloques de 400 ms solapados al 75 %: primero se descartan los bloques por debajo de −70 LUFS y luego los que quedan más de 10 LU por debajo de la media del resto; el resultado es −0,691 + 10·log10 de la energía media. La sonoridad a corto plazo usa ventanas de 3 segundos y la momentánea, de 400 ms. El rango de sonoridad según EBU Tech 3342 es la diferencia entre los percentiles 10 y 95 de los valores a corto plazo, tras descartar lo que está por debajo de −70 LUFS y 20 LU por debajo de su media.

Ejemplo

Un seno de 997 Hz a amplitud completa en un solo canal da −3,0 LUFS: su media de cuadrados es 0,5, el filtro K añade unos +0,69 dB a esa frecuencia, y −0,691 + 10·log10(0,5) + 0,69 ≈ −3,01. Una grabación de voz a −20,0 LUFS con un pico de −3,0 dBFS normalizada a −14: haría falta +6,0 dB, pero el límite solo permite +2,0 dB (pico −3 + 2 = −1), así que quedará en −18,0 LUFS y la herramienta avisará de que el límite ha reducido la ganancia.

Consejos

  • Normalizar cambia solo el nivel, no la dinámica; para que una mezcla baja con picos marcados llegue a −14 hace falta antes un limitador o un compresor.
  • Un LRA grande (más de unos 15 LU) indica pasajes muy suaves y muy fuertes; en la voz el rango suele ser mucho menor.
  • Las pausas apenas influyen en la sonoridad integrada: se descartan los bloques por debajo de −70 LUFS y los muy por debajo de la media.

Preguntas frecuentes

¿Qué es LUFS?

Loudness Units relative to Full Scale, unidades de sonoridad respecto a la escala completa: una medida de lo fuerte que suena una grabación según la norma ITU-R BS.1770. La señal se filtra para que las frecuencias pesen más o menos como para el oído y su energía se promedia en el tiempo. 1 LU equivale a un cambio de 1 dB.

¿Qué sonoridad elijo?

Depende de adónde vaya el sonido. En emisión según EBU R 128 son −23 LUFS, y en la norma estadounidense ATSC A/85, −24 LKFS. Las plataformas de música en streaming suelen igualar la sonoridad hacia −14 LUFS, y muchas especificaciones de pódcast piden unos −16 LUFS; comprueba los requisitos actuales de tu plataforma.

¿Por qué un archivo mono marca 3 LU menos que el mismo sonido en estéreo?

La norma suma la energía de los canales. Un archivo estéreo con la misma señal en los canales izquierdo y derecho lleva el doble de energía que uno solo, lo que son +3 LU. Un archivo mono se mide como un solo canal.

¿El pico es true peak?

No, es la muestra más fuerte. Un medidor de true peak también estima los picos entre muestras con sobremuestreo y puede marcar algo más, así que deja margen, por ejemplo −1 dBFS.

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