Cronómetro para speedcubing

Mezcla el cubo con los movimientos que se muestran, mantén pulsada la barra espaciadora (o toca el panel) hasta que el reloj esté listo y suelta para empezar. Cualquier tecla lo detiene. Con la inspección activada, la primera pulsación inicia 15 segundos de inspección, como en las competiciones. Tus tiempos, ao5, ao12 y mejores medias se guardan solo en este navegador.

Mezcla—
0,00

Mantén la barra espaciadora y suelta para empezar.

En pantalla táctil: mantén este panel y levanta el dedo para empezar; toca para parar.

Resoluciones
0
ao5 actual
—
ao12 actual
—
Mejor tiempo
—
Mejor ao5
—
Mejor ao12
—
Media (sin DNF)
—
Peor tiempo
—

Resoluciones

Aún no hay resoluciones.

Los tiempos se guardan solo en este navegador y no se envían a ningún sitio.

Funciona en tu navegador: nada de lo que escribes se envía a ningún sitio.

Cómo se usa

  1. Aplica la mezcla mostrada a un cubo resuelto, leyendo los movimientos de izquierda a derecha.
  2. Elige si quieres inspección de 15 segundos.
  3. Mantén la barra espaciadora hasta que esté listo, suelta, resuelve y pulsa cualquier tecla.
  4. Si hace falta, marca un tiempo como +2 o DNF en la lista, o bórralo con la ×. Tras cada resolución aparece una mezcla nueva.

Notación

U, D, L, R, F y B son las caras de arriba, abajo, izquierda, derecha, frente y atrás. Una letra sola gira esa cara un cuarto de vuelta en el sentido de las agujas del reloj mirándola de frente; ’ (prima) la gira en sentido contrario; 2, media vuelta.

Ejemplo de media

Cinco tiempos: 12,00, 10,50, 11,25, 13,40 y DNF. Se quitan el mejor (10,50) y el peor (el DNF); el ao5 es (12,00 + 11,25 + 13,40) ÷ 3 = 12,21 (los tiempos se cortan a centésimas, no se redondean). Con un segundo DNF entre los cinco, el ao5 sería DNF.

Consejos

  • Haz unas resoluciones de calentamiento antes de empezar a contar la sesión.
  • Sigue tu mejor ao12 más que los récords sueltos: muestra el progreso real.
  • Si la barra espaciadora no responde, haz clic en una zona vacía de la página; un botón o una casilla puede tener el foco.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se pone en marcha y se para?

Mantén pulsada la barra espaciadora hasta que el aviso diga «Listo» (un instante, para que un roce de la tecla no lo arranque) y suéltala: el reloj empieza. Pulsa cualquier tecla para parar. En el móvil o la tableta, mantén el panel del cronómetro y levanta el dedo; tócalo para parar.

¿Cómo funciona la inspección?

Con la inspección activada, la primera pulsación inicia una cuenta atrás de 15 segundos para mirar el cubo. Empieza a resolver antes de 15 segundos; empezar entre 15 y 17 segundos suma 2 segundos y más tarde es DNF, como en el reglamento de la WCA.

¿Cómo se calculan ao5 y ao12?

De los últimos 5 o 12 tiempos se quitan el mejor y el peor y se promedia el resto. Un DNF cuenta como el peor resultado; con dos DNF en el grupo, la media es DNF.

¿Dónde se guardan mis tiempos?

En el almacenamiento local de este navegador, en este dispositivo. No se envía nada a ningún servidor. Borrar los datos del sitio o usar una ventana privada los elimina; se guardan las últimas 1000 resoluciones.

¿Las mezclas son como las de competición?

Son 20 giros de caras al azar en notación estándar (U, D, L, R, F, B con ' y 2), sin movimientos que anulen los anteriores. Las competiciones oficiales usan mezclas de estado aleatorio generadas por su propio programa; para entrenar, los movimientos al azar sirven.

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Todas las herramientas de la categoría: Aficiones ·Actualizado el 4 de noviembre de 2026

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