Calculadora de tiempo de delay y reverb por tempo

Introduce el tempo de la canción en BPM y obtén el tiempo de delay de cada figura, normal, con puntillo y en tresillo, en milisegundos y en hercios para LFO y trémolo. También verás un predelay y una caída de reverb que encajan en el pulso.

Un pulso (negra)500 ms
1/1 redonda
2000 ms · 0,5 Hz
1/1 con puntillo
3000 ms · 0,333 Hz
1/1 tresillo
1333,33 ms · 0,75 Hz
1/2 blanca
1000 ms · 1 Hz
1/2 con puntillo
1500 ms · 0,667 Hz
1/2 tresillo
666,67 ms · 1,5 Hz
1/4 negra
500 ms · 2 Hz
1/4 con puntillo
750 ms · 1,333 Hz
1/4 tresillo
333,33 ms · 3 Hz
1/8 corchea
250 ms · 4 Hz
1/8 con puntillo
375 ms · 2,667 Hz
1/8 tresillo
166,67 ms · 6 Hz
1/16 semicorchea
125 ms · 8 Hz
1/16 con puntillo
187,5 ms · 5,333 Hz
1/16 tresillo
83,33 ms · 12 Hz
1/32 fusa
62,5 ms · 16 Hz
1/32 con puntillo
93,75 ms · 10,667 Hz
1/32 tresillo
41,67 ms · 24 Hz
Predelay de la reverb (1/64)
31,25 ms
Caída de la reverb (resto de la figura)
468,75 ms

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Cómo se usa

  1. Escribe el tempo en BPM, de la canción, de tu DAW o de una herramienta de tap tempo. Valen tempos con decimales como 92,5.
  2. Busca la figura que quieres: ms para el delay, Hz para la velocidad de modulación.
  3. Elige la figura para la reverb y verás un predelay y una caída que encajan en el pulso.

Las fórmulas

negra = 60.000 ÷ BPM ms

figura 1/n = 240.000 ÷ BPM ÷ n ms (la redonda son cuatro pulsos)

con puntillo = figura × 1,5, tresillo = figura × 2 ÷ 3, frecuencia en Hz = 1000 ÷ ms

Reverb: predelay = 1/64, caída = figura elegida − predelay.

Ejemplo resuelto

A 120 BPM:

  • negra 60.000 ÷ 120 = 500 ms, 2 Hz;
  • negra con puntillo 750 ms, tresillo de negra 333,33 ms (3 Hz);
  • corchea 250 ms, corchea con puntillo 375 ms, semicorchea 125 ms;
  • redonda 2000 ms (0,5 Hz);
  • reverb a una negra: predelay 2000 ÷ 64 = 31,25 ms y caída 500 − 31,25 = 468,75 ms.

Consejos

  • Muchos plugins de delay se sincronizan solos con el tempo del proyecto; estas cifras sirven para pedales y plugins que solo aceptan ms.
  • Un delay algo más corto que el valor exacto empuja el groove hacia delante, y uno algo más largo lo deja atrás.
  • Para saber el tempo de una grabación, márcalo con la herramienta de tap tempo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula el tiempo de delay a partir de los BPM?

Divide 60.000 entre el tempo para obtener un pulso (una negra) en milisegundos. A 120 BPM una negra son 500 ms, una corchea 250 ms y una semicorchea 125 ms. Con puntillo la figura dura 1,5 veces más, y en tresillo dos tercios.

¿Cuánto es una corchea con puntillo a 120 BPM?

375 ms: la corchea son 250 ms y el puntillo le añade la mitad, 250 × 1,5 = 375 ms. Es el delay rítmico clásico de muchas partes de guitarra.

¿Para qué sirven los valores en Hz?

Hz es 1000 dividido entre el tiempo en milisegundos: la frecuencia a la que algo se repite una vez por figura. Sirve para poner a tempo un LFO, un trémolo, un autopan o un chorus. Una negra a 120 BPM son 2 Hz.

¿Cómo se ajusta la reverb al tempo?

Esta herramienta usa un método habitual: un predelay de una semifusa (1/64) y una caída que ocupa el resto de la figura elegida, de modo que la cola termina en el pulso siguiente. A 120 BPM con una negra son 31,25 ms de predelay y 468,75 ms de caída. Tómalo como punto de partida y ajústalo de oído.

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Todas las herramientas de la categoría: Aficiones ·Actualizado el 4 de noviembre de 2026

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