Calculadora de K/D

Escribe tus bajas, muertes y asistencias de la pantalla de estadísticas del juego. La calculadora da tu K/D y tu KDA y cuántas bajas necesitarías sin volver a morir para llegar a un K/D objetivo.

K/D1,5
KDA (bajas + asistencias) ÷ muertes2,1
Bajas sin morir para llegar al objetivo
50
Bajas sobre el total de bajas y muertes
60 %

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Cómo se usa

  1. Copia las bajas, muertes y asistencias de tus estadísticas o del historial de partidas.
  2. Escribe el K/D al que quieres llegar.
  3. Lee tu K/D y tu KDA y las bajas que necesitas sin morir.

Las fórmulas

  • K/D = bajas ÷ muertes (0 muertes cuentan como 1).
  • KDA = (bajas + asistencias) ÷ muertes.
  • Bajas necesarias = ⌈objetivo × muertes − bajas⌉, o 0 si ya lo has alcanzado.
  • Proporción de bajas = bajas ÷ (bajas + muertes).

Ejemplo resuelto

150 bajas, 100 muertes y 60 asistencias, objetivo 2,0:

  • K/D = 150 ÷ 100 = 1,5;
  • KDA = 210 ÷ 100 = 2,1;
  • bajas necesarias: 2 × 100 − 150 = 50 sin morir;
  • las bajas son 150 ÷ 250 = 60 % de bajas y muertes.

Consejos

  • El K/D total se mueve despacio: con 100 muertes, diez buenas partidas casi no lo cambian. Sigue el K/D por partida o por semana para ver tu progreso.
  • Compara el K/D solo dentro de un mismo juego y modo: en los modos de objetivo y en los roles de apoyo se cambian bajas por victorias.
  • Un KDA alto con un K/D bajo suele indicar que preparas jugadas que rematan otros.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula el K/D?

Bajas divididas entre muertes. 150 bajas y 100 muertes dan un K/D de 1,5: de media eliminas a uno y medio rivales por cada vez que mueres. Un K/D de 1 significa tantas bajas como muertes.

¿Qué es el KDA?

El KDA cuenta también las asistencias: (bajas + asistencias) ÷ muertes, como en League of Legends y muchos shooters. Con 60 asistencias, el ejemplo anterior tiene un KDA de (150 + 60) ÷ 100 = 2,1. Algunos juegos cuentan las asistencias a medias o muestran los tres números por separado; mira cómo lo define tu juego.

¿Cuántas bajas necesito para llegar a un K/D objetivo?

Sin volver a morir necesitas objetivo × muertes − bajas más, redondeado hacia arriba. Para un K/D de 2,0 desde 150/100: 2 × 100 − 150 = 50 bajas seguidas. Cada muerte sube el listón en el valor del objetivo, así que cuantas más muertes tengas, más despacio se mueve la relación.

¿Y si tengo cero muertes?

Dividir entre cero no tiene resultado, así que la calculadora divide entre 1, como la mayoría de los juegos: 10 bajas y 0 muertes dan un K/D de 10.

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Todas las herramientas de la categoría: Aficiones ·Actualizado el 4 de noviembre de 2026

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