Калькулятор покупки характеристик за очки

Во многих настольных ролевых играх характеристики можно не бросать кубиками, а покупать из запаса очков. Введите значение от 8 до 15 для каждой из шести характеристик и бонусы, если они есть. Калькулятор сложит цену по стандартной таблице, покажет остаток очков и итоговые значения с модификаторами.

Потрачено очков27 / 27
Осталось очков0
Сила
15 (+2) · куплено 15, бонус +0 · 9 оч.
Ловкость
14 (+2) · куплено 14, бонус +0 · 7 оч.
Телосложение
13 (+1) · куплено 13, бонус +0 · 5 оч.
Интеллект
12 (+1) · куплено 12, бонус +0 · 4 оч.
Мудрость
10 (+0) · куплено 10, бонус +0 · 2 оч.
Харизма
8 (−1) · куплено 8, бонус +0 · 0 оч.

Работает в браузере: всё, что вы вводите, никуда не отправляется.

Как пользоваться

  1. Задайте число очков на покупку — по стандартным правилам 27.
  2. Введите купленное значение каждой характеристики, от 8 до 15.
  3. Введите бонусы, например +2 или +1, в поля бонусов; где бонуса нет, оставьте 0.
  4. Смотрите, сколько очков потрачено и осталось, и для каждой характеристики — итоговое значение, модификатор, купленное значение, бонус и цену.

Как считается

Значение 8 9 10 11 12 13 14 15
Цена 0 1 2 3 4 5 7 9

Потрачено — сумма шести цен; осталось — запас минус эта сумма. Итог = купленное значение + бонус, модификатор = (итог − 10) ÷ 2 с округлением вниз.

Пример

Набор по умолчанию 15, 14, 13, 12, 10, 8:

  • цена 9 + 7 + 5 + 4 + 2 + 0 = 27, осталось 0;
  • без бонусов: Сила 15 (+2), Ловкость 14 (+2), Телосложение 13 (+1), Интеллект 12 (+1), Мудрость 10 (+0), Харизма 8 (−1);
  • с бонусом +2 к Силе эти 15 превращаются в 17 (+3).

Советы

  • Решите, на какие характеристики персонаж опирается больше всего, и вложите туда 15 и 14.
  • Сочетайте нечётные значения с бонусом +1: 13 + 1 = 14 поднимает модификатор, 14 + 1 = 15 — нет.
  • Покупка за очки уравнивает персонажей группы между собой — поэтому многие мастера предпочитают её броскам.

Частые вопросы

Как работает покупка на 27 очков?

Каждая характеристика начинается с 8, это бесплатно. Повышение стоит 1 очко за шаг до 13 (13 стоит 5 очков всего), дальше по 2 очка за шаг: 14 стоит 7, 15 — 9. На 27 очков можно купить, например, 15, 14, 13, 12, 10 и 8: 9 + 7 + 5 + 4 + 2 + 0 = 27.

Как считается модификатор?

Модификатор = (значение − 10) ÷ 2 с округлением вниз. 10 и 11 дают +0, 12 и 13 — +1, 8 и 9 — −1, 17 — +3. Поэтому чётные значения обычно выгоднее: нечётное окупается, только если потом бонус сделает его чётным.

Откуда берутся бонусы?

В зависимости от игры и редакции — от происхождения персонажа, предыстории и похожих выборов, часто +2 к одной характеристике и +1 к другой. Они добавляются после покупки: купленные 15 с бонусом +2 становятся 17. Что именно положено, смотрите в своих правилах.

Можно ли тратить больше или меньше 27 очков?

Некоторые группы дают больший или меньший запас для более сильных или слабых персонажей — измените число очков. Таблица цен остаётся той же, а купленные значения — от 8 до 15.

Ещё в разделе «Хобби»

Все инструменты раздела: Хобби ·Обновлено 6 ноября 2026 г.

Настройки конфиденциальности

Google Analytics показывает нам, какими инструментами пользуются и работают ли они. Он может ставить cookie. Ваш выбор сохраняется в этом браузере.