Calculadora de código de tiempo (timecode)

Elige la frecuencia de fotogramas, escribe dos códigos de tiempo (o uno y un número de fotogramas) y súmalos o réstalos. Se tiene en cuenta el drop-frame de 29,97 y 59,94, y se muestra el tiempo real del resultado.

HH:MM:SS:FF o un número de fotogramas
HH:MM:SS:FF (drop-frame: HH:MM:SS;FF) o fotogramas
Resultado01:12:34:10
Resultado en fotogramas
108.860
Tiempo real (h:mm:ss)
1:12:34,4
A en fotogramas
90.000
B en fotogramas
18.860
Fotogramas por segundo reales
25

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Cómo se usa

  1. Elige la frecuencia del proyecto: 29,97 drop-frame para emisión NTSC, 23,976 para cine digital o 25 para PAL.
  2. Escribe el timecode A como HH:MM:SS:FF. Entre las partes valen los dos puntos, el punto y coma o el punto.
  3. Elige sumar o restar y escribe el timecode B o solo un número de fotogramas.
  4. Lee el resultado como timecode, en fotogramas y en tiempo real.

Cómo funciona

Cada timecode se convierte en un número de fotograma:

fotogramas = (3600 × h + 60 × m + s) × fps nominal + ff

El valor nominal es 24 para 23,976, 30 para 29,97 y 60 para 59,94. En drop-frame se restan 2 números (4 a 59,94) por cada minuto que no es múltiplo de diez:

fotogramas −= salto × (minutos totales − ⌊minutos totales ÷ 10⌋)

Los números se suman o restan y el total vuelve a convertirse en timecode. El tiempo real es fotogramas ÷ fps reales, donde 29,97 es exactamente 30000/1001.

Ejemplo resuelto

A 25 fps, 01:00:00:00 son 3600 × 25 = 90.000 fotogramas y 00:12:34:10 son 754 × 25 + 10 = 18.860. La suma, 108.860 fotogramas, es 01:12:34:10, y 108.860 ÷ 25 = 4354,4 s = 1:12:34,4 de tiempo real.

A 29,97 drop-frame, un fotograma después de 00:00:59;29 viene 00:01:00;02: los números ;00 y ;01 del minuto 1 no existen. Un fotograma después de 00:09:59;29 viene 00:10:00;00, porque cada décimo minuto los conserva.

Errores frecuentes

  • Mezclar drop-frame y non-drop: el mismo código señala fotogramas distintos. Fíjate en el separador: los editores escriben el drop-frame con punto y coma antes de los fotogramas.
  • Escribir un fotograma por encima de la frecuencia, como :25 a 25 fps. Ahí los fotogramas van de 00 a 24.
  • Tomar el timecode de 23,976 como hora de reloj. Va más lento; para duraciones reales usa la fila de tiempo real.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el timecode drop-frame?

El vídeo NTSC va a 30 × 1000/1001 ≈ 29,97 fotogramas por segundo, así que numerar 30 por segundo se retrasa respecto al reloj unos 3,6 segundos por hora. El drop-frame se salta los números ;00 y ;01 al comienzo de cada minuto, excepto en los minutos 00, 10, 20, 30, 40 y 50. No se pierde ningún fotograma, solo números, y en una hora el timecode se separa del reloj menos de un fotograma.

¿Cuántos fotogramas tiene una hora a 29,97 drop-frame?

01:00:00;00 es el fotograma 107.892: 60 minutos × 1800 números menos 2 en cada uno de los 54 minutos que no son múltiplo de diez. El tiempo real es 107.892 ÷ 29,97 = 3599,996 s.

¿Por qué 23,976 no tiene drop-frame?

No existe un esquema drop-frame estándar para 23,976. Su timecode cuenta 24 números por segundo y va un 0,1 % más lento que el reloj: una hora de timecode dura 1 hora y 3,6 segundos reales. Lo verás en la fila de tiempo real.

¿Puedo escribir fotogramas en lugar de un timecode?

Sí. Un número entero en cualquiera de las casillas se lee como fotogramas: puedes sumar 250 fotogramas a un timecode o convertir fotogramas en timecode sumándolos a 00:00:00:00.

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