Calculadora de FOV para juegos

Cada juego indica el campo de visión a su manera: unos dan el ángulo horizontal a 4:3, otros el vertical y otros el horizontal de tu pantalla. Escribe el FOV que conoces y la calculadora te da el ángulo vertical y el horizontal en otra relación de aspecto.

°
Este FOV es
FOV horizontal en la pantalla destino106,26 °
FOV vertical73,74 °
FOV horizontal en la relación original
90 °

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Cómo se usa

  1. Escribe el valor de FOV del juego o de una guía de ajustes.
  2. Indica si es horizontal o vertical y en qué relación de aspecto se mide: muchos juegos dan su FOV horizontal a 4:3.
  3. En Convertir a relación de aspecto elige la de tu pantalla.
  4. Lee el FOV horizontal en esa pantalla y el FOV vertical.

Fórmula

Para una pantalla con relación a = ancho ÷ alto:

  • vertical = 2 × atan(tan(horizontal ÷ 2) ÷ a)
  • horizontal = 2 × atan(tan(vertical ÷ 2) × a)

Los ángulos no son proporcionales al ancho: una pantalla el doble de ancha no da el doble de ángulo, por eso una regla de tres da resultados erróneos.

Ejemplo

Un juego toma FOV 90 como ángulo horizontal a 4:3. El FOV vertical es 2 × atan(tan 45° ÷ 1,333) = 2 × atan 0,75 = 73,74°. En un monitor 16:9 el juego muestra en horizontal 2 × atan(0,75 × 1,778) = 2 × atan 1,333 = 106,26°.

Consejos

  • Para igualar la vista entre dos juegos, introduce el ajuste de cada uno y compara el FOV vertical.
  • Con un FOV horizontal muy amplio en 32:9 los objetos de los bordes se estiran; es normal en una proyección plana.
  • Para objetivos de cámara, no juegos, usa la calculadora de campo de visión del objetivo.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre FOV horizontal y vertical?

El horizontal es el ángulo que ves del borde izquierdo al derecho de la pantalla; el vertical, de arriba abajo. En una pantalla ancha el horizontal es mucho mayor: 73,74° verticales son 90° horizontales a 4:3, pero 106,26° a 16:9.

¿Por qué el mismo FOV se ve distinto en dos juegos?

Porque un ajuste de 90 puede significar 90° horizontales a 4:3, 90° horizontales en tu pantalla o 90° verticales. Pasa ambos juegos a FOV vertical: si los ángulos verticales coinciden, la imagen coincide.

¿Qué es el escalado Hor+?

La mayoría de los juegos actuales mantienen fijo el campo de visión vertical y amplían el horizontal en pantallas más anchas, así que en un monitor ultrapanorámico ves más por los lados en lugar de perder arriba y abajo. La calculadora sigue esa regla: el FOV vertical no cambia y el horizontal = 2 × atan(tan(vertical ÷ 2) × ancho ÷ alto).

¿Qué 21:9 elijo?

21:9 es un nombre comercial. Las pantallas de 2560×1080 y 5120×2160 son 64:27 (2,37) y las de 3440×1440 son 43:18 (2,39). Con FOV habituales la diferencia es de menos de medio grado, pero tienes las dos opciones.

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Todas las herramientas de la categoría: Aficiones ·Actualizado el 7 de noviembre de 2026

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