Calculadora de fuerza de arrastre

Elige una forma con un coeficiente de arrastre típico o introduce el tuyo y luego indica el área frontal, la velocidad y la densidad del fluido (aire a nivel del mar por defecto). La calculadora da la fuerza de arrastre en newtons y libras-fuerza, la potencia que consume a esa velocidad y la velocidad terminal que alcanzaría al caer un cuerpo de la masa indicada.

m²
Unidad de velocidad
kg/m³
kg
Fuerza de arrastre385,88 N
En libras-fuerza
86,75 lbf
Potencia para vencer el arrastre
11.576,3 W
Velocidad terminal
42,78 m/s
Velocidad terminal en km/h
154 km/h
Velocidad terminal en mph
95,7 mph
Coeficiente usado
1
Peso
784,53 N

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Cómo se usa

  1. Elige una forma, o «Coeficiente propio» y escribe Cd.
  2. Introduce el área frontal: la de la sombra que proyecta el objeto en la dirección del movimiento.
  3. Introduce la velocidad y elige m/s, km/h o mph.
  4. Deja 1,225 kg/m³ para aire a nivel del mar o introduce otra densidad (el agua dulce tiene unos 1000 kg/m³).
  5. Introduce la masa si quieres la velocidad terminal.

Fórmulas

  • Fuerza de arrastre F = ½ × ρ × v² × Cd × A
  • Potencia P = F × v
  • Velocidad terminal v_t = √(2 × m × g ÷ (ρ × Cd × A)), con g = 9,80665 m/s²
Forma Cd
Cuerpo aerodinámico 0,04
Semiesfera, cara curva delante 0,42
Esfera 0,47
Cono, punta delante 0,50
Cubo, arista delante 0,80
Cilindro largo, de lado 0,82
Cubo, cara delante 1,05
Cilindro corto, de frente 1,15
Placa plana, de frente 1,28

Ejemplo resuelto

Un cuerpo como el de un paracaidista en caída libre: Cd = 1,0, A = 0,7 m², v = 30 m/s en aire de 1,225 kg/m³.

  • F = 0,5 × 1,225 × 30² × 1,0 × 0,7 = 385,88 N (86,75 lbf)
  • P = 385,88 × 30 = 11.576,3 W
  • Con 80 kg (peso 784,53 N): v_t = √(2 × 80 × 9,80665 ÷ (1,225 × 1,0 × 0,7)) = 42,78 m/s, 154 km/h

Consejos

  • Área y Cd van juntos. De los coches se suele dar el producto Cd·A; si lo tienes, pon Cd = 1 y ese número como área.
  • La densidad cambia con la altitud y la temperatura. En la atmósfera estándar, a 2000 m el aire tiene unos 1,007 kg/m³, un 18 % menos que a nivel del mar, y el arrastre baja un 18 %.
  • La velocidad terminal no tiene en cuenta el empuje, lo que no importa en el aire pero sí en objetos que se hunden despacio en el agua.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la ecuación de arrastre?

F = ½ × ρ × v² × Cd × A, donde ρ es la densidad del fluido, v la velocidad, Cd el coeficiente de arrastre y A el área frontal. El aire a nivel del mar y 15 °C tiene ρ = 1,225 kg/m³.

¿Cómo se calcula la velocidad terminal?

Un cuerpo que cae deja de acelerar cuando el arrastre iguala a su peso, así que v_t = √(2·m·g ÷ (ρ·Cd·A)). Con 80 kg, Cd 1,0 y 0,7 m² en aire a nivel del mar son 42,78 m/s, unos 154 km/h.

¿Por qué al doblar la velocidad el arrastre se cuadruplica?

El arrastre crece con v² y la potencia necesaria para vencerlo con v³. Pasar de 30 a 60 m/s multiplica la fuerza por 4 y la potencia por 8.

¿De dónde salen los coeficientes de arrastre?

Son valores típicos medidos para formas simples a números de Reynolds altos. En objetos reales cambian con la rugosidad y la velocidad, así que tómalos como estimación e introduce tu propio Cd si tienes uno mejor.

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Todas las herramientas de la categoría: Matemáticas ·Actualizado el 4 de noviembre de 2026

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